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最近線上遊戲廣告真是無言到爆... - -
像是什麼殺很大、征途、勁舞團....等
呃...好 這不是這次的重點....(假標題...
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有陣時間沒碰quest 3d(簡稱Q3D) 也很久沒發Q3D的情報了-..-(都在碰virtools..兩者思考模式 真的差很多....
首先先恭喜Q3D的第二本書 在去年年底出了:)    
版本也到了4.2.3版了!!!因個人需求再度回到q3d回抱
發個最近看到的好圖 :)

樹搖2.jpg 
以原始vsm 演算法製作的光影雛型
包含樹葉的透空貼圖陰影投射
自我陰影投射-----轉自 互動式3D競技場 感謝feng3d 網友提供(牛人阿...- -)

真的很了不起= ="雖然我覺得我右下連結的Qumulus作品畫面已經到達某種極致了@@"
不過這圖感覺又增加一種細膩:)

shno.jpg 

來源:同上

 

挖齁齁~這張精彩了-..-
self-Shadowmap與normapmap

注意呀 他的shadow跟角色身上shadow是及時運算的@q@

毛骨悚然阿....- -..

阿~~~看完又激起熱血呀....

 

 

 

 

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    yamaybe 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()